Bandai · NARUTO CARD GAME

Reglas publicadas hasta ahora

Bandai ha publicado una introducción, no un reglamento completo. Esta página se ciñe a ella y marca todo lo demás como provisional.

Composición del mazo

La introducción oficial describe un líder, cincuenta cartas de mazo, cinco Chakra y un Summon: 57 cartas físicas. La web también lo expresa como 51 cartas más seis recursos; ambas formulaciones coinciden. El objetivo es reducir a cero la vida del líder rival. Fuentes:0207

Líder1
Cartas de mazo50
Chakra5
Summon1
Total de cartas físicas57

Tipos de carta

Se gira Summon para desplegar un personaje, y se usa Chakra para activar cartas de apoyo boca abajo. Ninjutsu no aparece como un sexto tipo en esta introducción. Fuentes:07

Qué muestra una carta de muestra

Las muestras enseñan DMG, POW y HP en personajes y LIFE en líderes, además de color, nombre, rasgos, número y texto de habilidad. Una carta puede ser personaje y tener un efecto Support, así que las habilidades necesitan costes, ventanas de activación y condiciones, no solo un valor de ataque. Fuentes:676869

Líder Naruto Uzumaki (N-001) junto al reverso.
© Bandai. Imagen oficial de muestra. Fuentes:67

Líder Naruto Uzumaki (N-001) junto al reverso.

Ino Yamanaka y Shikamaru Nara (N-008) junto al reverso.
© Bandai. Imagen oficial de muestra. Fuentes:68

Ino Yamanaka y Shikamaru Nara (N-008) junto al reverso.

Personaje EX Gamabunta junto al reverso.
© Bandai. Imagen oficial de muestra. Fuentes:69

Personaje EX Gamabunta junto al reverso.

Lo que no está cerrado

Circulan reconstrucciones de las demos y un reglamento hecho por aficionados sobre recuperación de Chakra, mano inicial, mulligan, zonas, prioridades y límites de copias. No son oficiales. La validación de mazos solo será estricta cuando Bandai publique las reglas. Fuentes:36

Juego organizado

Bandai ha anunciado eventos de tienda y torneos de mayor escala hasta un campeonato mundial. No se han publicado formatos, calendario competitivo ni listas de restricciones. Fuentes:02